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312 新城市

包括镇魔城在内,整个奇利瓦克盆地有了总共17座城市——镇魔城反而成为了其中最小的一座。

有琼楼玉宇,宫室成群的华夏古建筑特色的锦绣长安城。

有木屋庭院,樱花如雪的日本风格的仲良间城。

有传奇瑰丽,以石块建筑为主的圣眷罗马城。

还有圆道:“我查了详细的公告了,新版本给的背景是这样:为了与异次元的入侵者展开持久战,召唤师们开始扩张自己的力量,在奇利瓦克盆地建立起稳固的据点。这个意思就是,战争之前要先种田吗?”

萝卜捏着下巴表示:“我倒是认为这个翻转,在游戏运营上是成功的。轻雪经常干让人摸不到头脑的事情,这次异次元入侵者的活动,弄得玩家精疲力尽又饱受挫折。甚至还闹出了因为游戏里资产尽失,上吊跳楼的玩家。按照轻雪设定的难度,一时半会儿赶走这些异次元入侵者是不太可能了,所以轻雪决定进一步展示游戏的魅力。”

牛排也点头:“毕竟,靠着玩家一点一点地在荒原上建立什么小城镇,抵御外面的怪物和天灾,实在是一件困难的事情。玩家们可能享受开荒的乐趣,但是超过一定程度,就会变得煎熬了。十七个玩家城市,会给玩家开拓周边提供很好的支点,而且城市本身都会给玩家很好的探索**。这十七座城市有着完全不同的设定,有理由相信,接下来可能会出现更多不同的故事情节。”

陈鸽自己在飞行道具上打滚,叫道:“你们都没抓住重点啊,这次游戏开放城主系统了。以前就一座第二沧海市,轻雪自己管理着,玩家们也没什么意见。现在十七座城市,除了镇魔城已经是金乌师团的囊中之物了,其余十六座都空出了城主这个肥缺。好像完成一系列城主任务,就能够担任城市的城主了。嘿嘿,这提供了那些大财团和大公会一个模拟策略游戏的界面啊。靠着运营这些城市,估计能赚很多钱。”

萝卜对此表示毫不意外:“玩家之前建立的那些小镇,其实就已经有这些功能的雏形了。只不过,城市的规模更大,管理起来也更繁琐。我倒是好奇,究竟谁能够第一个将新城市占为己有。”

所谓的城主系统,其实并不是将城市整个送给玩家。谢群设置了城市功勋这个参数,玩家们可以不断地完成有利于该城市的任务,获得城市功勋,从而在满足一定数值后成为城主。但是这个城主,只拥有对城市的管理权,城市之内的各种土地所有权、重要功能性建筑等,仍旧是属于召唤师协会。不过就算这样,城主的权力也相当巨大了,可以主导城市的开发计划,制定城市的发展策略,甚至是利用城主系统武装城市卫队。

但是,成为城主并不大代表一劳永逸。城主的任期只有一年,如果一年之内城主没有刷够城市功勋,而且市民声望刷得也不够崇高,那么将会自动失去城主资格。由符合资格的玩家担任,如果没有,城主可以暂缺,或者由召唤师协会临时委派。

让所有玩家疯狂的是,召唤师协会在新城市雅颂市,成立了内阁,总摄十七座城市的中央管理权。这个内阁简直就是游戏中的国家政府了,召唤师协会将很多行政的职能转移到了内阁之中,不过刚刚组建的王城军队仍旧是召唤师协会所掌握的。

存在内阁,就意味着有一位阁揆。玩家通过努力奋斗,是有机会稳定游戏世界中最高的权力的,成为阁揆,变成所有玩家的首脑,制定玩家们在夷荒世界中的发展战略,听上去是无比宏大和诱人的。

当然,轻雪习惯性地给这个阁揆和各城的城主开出了高额薪金——阁揆每年收入1000万RMB,城主每年收入200万RMB。

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