第三十九章 大佬玩游戏这么牛逼吗?

这些发通关视频的人也不多,就两三个。

但无一例外的,都是耳熟能详的大佬,专门做这种全收集攻略方向的视频。

其中有一个代表性人物,叫‘秒男’。

他是出了名的速通达人。

不管什么游戏,只要是他感兴趣的,基本在发售的第二天就能出全收集攻略视频。

如果是大型ARPG这类有很多支线的游戏,那也能在一周内出全收集视频。

可谓是真正意义上的大佬。

只是令玩家们好奇的是,别的游戏你全收集速通也就罢了,毕竟FPS可以无脑突突突,ARPG可以不看剧情直接做任务。

但《烂肉》这个随机因素过大的游戏要怎么做到速通?

肢体怪物的AI过于智能,玩家一旦发现在周围出现那根本不敢说话,只能蹲着悄悄绕开。

这其中还会遇到灵异事件,极其耗费时间。尤其是找钥匙或者阀门的过程中运气不好碰到了怪物,还得找地方躲避,时间更是被拉长。

于是,玩家们就想看看这大佬是怎么玩的。

他们点开秒男的视频,标题为【4K高画质,《烂肉》全流程全收集攻略解说!】

直到这时,玩家们才注意到,这个视频的时长居然只有3个半小时?

那也就是说,《烂肉》的实际可游玩内容也就接近4小时而已。

好家伙,这让那些玩了七八個小时甚至是一天都还没通关的人情何以堪?

人家3个多小时就通关了,而且肯定是二周目或者三周目才能做到这么短时间。

我们这些普通玩家七八个小时还没过一周目呢!

太强了!

于是,玩家们看起了视频。

随着视频的播放,他们赫然发现,大佬玩恐怖游戏简直超出了想象…

视频中的秒男,开局直接摁住Shift,在下水道里轻车熟路。

全程除了喘息回体力外,就没正儿八经的走过一步!

并且道具的位置谨记于心,钥匙和阀门等东西在哪可谓是一清二楚。

不走一条冤枉路,也不走一条错路。

各种能把人吓的屁滚尿流的灵异现象连看都不看一眼。

最典型的,就是拿完第一把钥匙后遭遇的鬼打墙和无头女尸。

人家都是战战兢兢的,生怕走快了被吓个猝不及防。

分别为好结局和坏结局。

好结局的达成条件有两个。

1.呼唤狗子时,没有选错路。

2.怪物和狗子一起汪汪叫时,也没有选错路。

而好结局的最后,是主角成功找到了受伤的狗子。

然后抱着不停呜咽的它,一瘸一拐的走出下水道。

这个结局说实话,有点儿不现实。

毕竟下水道啥情况玩家们有目共睹。

进来了还想出去?而且还带着狗子一起?

这显然是主角光环起作用了。

不过另一个坏结局反而显得合情合理。

坏结局的达成条件只有一个,狗子叫的时候选错了方向。

而这个结局的最后,则是主角历经千辛万苦找到了狗子。

结果发现它在吃烂肉。

主角的语气在这一刻都变得颤抖了。

紧接着狗子发现了主角,然后直接在他面前突变,撕裂**,肌皮褪去。

成为了一个畸形的,形状怪异的恐怖生物。

并在最后扑向了主角,游戏也立刻黑屏,只留下凄厉惨叫和吞咽撕咬的声音让玩家们遐想。

这个结局,才符合这款游戏的基调。

毕竟整个流程充满凶险,无数人死在其中。

你一个普通人进来了,又怎能例外呢?

该死,还得死,哪怕你是主角。

而星动游戏也没明确告知哪个结局属于真结局。

并且两个结局下,那肢体怪物都没死。

不知道官方后面会不会出续作,假如出了续作,会承接哪个结局呢?

如果承接的是坏结局,好家伙,那玩家就要面对两个怪物了…

于是,有一小部分玩家跑到星动游戏的企业号下面,询问如此成功的恐怖游戏会有续作吗?

肢体怪物没有死,还活跃在下水道,是不是代表着制作组挖的一个坑?

如果出续作的话,那希望能扩大内容,加点NPC之类的进去,这样不至于孤身一人感到害怕了。

最起码,有NPC在的话可以感受到活人气息,而不是和一堆残肢断臂的死尸在一起了。

玩家们的留言和私信,丁老板那是一个都没看到。

现在的他,正和弹幕网的石主管通着电话。

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