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第一百零八章 团战可以输,小胖必须死

你下路对线EZ 牛头,基本就是个55开的局面,现在你频繁不在线上,那等级和经济就会落后,再回到线上就得被压着打。

还有盲僧也是这个问题,频繁的抓一路会导致你的野怪没那么多时间刷,如果皇子一直刷野的话,刷野速度至少比盲僧快个三组野怪,等级经济都会比盲僧好很多,甚至自己的野区也不一定保得住。

因此红色方几乎是牺牲上野下三路来强行搞中路,这种抓人方式是得不偿失的。一次两次还勉强不亏,三次四次你看看,到中期云洛阳四个队友就是四神带一坑,而中期大勾八那边就会出现一神带四坑的局面。

这里的神和坑不是指技术,而是指装备。

云洛阳被这么军训,装备自然谈不上好,但队友的装备肯定会跟得上正常出装。

反观大勾八那边,频繁抓中的结果就是豹女盲僧轮子妈和风女等级装备落后,来个三四次,就得落后五六波兵线,几乎相当于一个小件七八百多经济了。哪怕杰斯起来,团战也不一定打得过。

这就属于绝食流抓人了。

即便是职业比赛里,都不太可能出现这种情况。

一般来说,我们看到职业比赛里的军训场面,除了蛇队那一次夸张地5人3级包上以外,大部分都是中路迅速推线配合打野游走,而且蹲人时间一般也不长,有机会就抓,没机会就走,绝不拖泥带水长时间蹲人。

这样既能保证线上不亏,也能对别人进行军训(比如doinb军训狼行就是推线抓上,对面中路清线速度不快,抓完人回来后兵线又在自己塔下,这样稳稳地血赚,补刀也不会亏)。

而绝食流抓人,就是不考虑经济、经验一切外在可能损失的条件,就是要抓死他,在中路一直蹲着,有点因小失大的意思。

关键是打野绝食流抓人是可行的。

毕竟对于打野来说,野区刷完就得抓人,抓到了人哪怕不刷野区也无所谓。因为野区可供操作的空间很大,不会受到线上限制,一旦抓人的过程中拿一两个人头,再帮线上推波线,又回到野区刷波野,装备等级都会起来。

而线上就不一样,你不吃线去抓人,那么兵线就会被塔吃掉,对面还会磨你的防御塔,多来抓几次,对面补刀比你多一倍,防御塔被推掉,你就没地方发育,要这一两个人头有什么意义?

这其实就跟死一次回家没什么区别。死一次回家也是亏的经验和经济,你去游走抓人,浪费的时间和死一次回家差不多,那么这波是赚是亏,自然一目了然。

不过不管对面怎么想,云洛阳现在反正是难受的一批。

彻底自闭了。

如果说对面疯狂抓他,漏兵漏经验,只是小亏的话,那他就彻底大劣。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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