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第二章 关于“轩辕”

游戏基本设定:

职业:分为战士、法师、牧师、匠师、弓箭手、商人、厨师、道士、盗贼、刺客和隐藏职业。其中战士又分为:武士、剑客、骑士,武士的技能比较多、杂,一般战士只是专注于学、用一两系列,而把其他的作为辅助技能,剑客和骑士拥有少却强大的专有技能。法师则分为白法师和黑法师,白法师的技能较全面而黑法师则拥有强大的黑魔法。牧师是与道士同类的职业,但又有不同,牧师的作用是辅助,道士则拥有较强的东方道术。匠师分为:缝制师、铸造师、药师、建筑师和鉴定师。隐藏职业为极少数的幸运玩家获得,比一般的职业要强。至于其他的职业跟一般的游戏(即现在网游小说)的差不多,这里就不赘述了。基本上除了隐藏职业外,玩家在达到20级之后就能转职为自己喜欢的或符合自己的职业,隐藏职业无级别要求,但有其它特殊要求,且具有唯一xìng。玩家只可以选一个战斗职业,副职业可以在匠师、厨师和商人职业中多选,副职业没有级别要求,任何时候可以就职,当然你也可以将副职业选为自己的主职业,特殊玩家例外(嘿嘿,要不人家主角玩什么啊?)

人物属xìng:

基本属xìng:

力量:决定玩家攻击力负重的大小。

体质:决定玩家HP及回复速度

敏捷:决定玩家行动速度、对攻击的闪避率和命中率。

智慧:决定玩家魔法攻击力的大小。

法力:决定玩家道术攻击力的大小.

jīng神力:决定玩家魔力的多少了回复速度。

隐藏属xìng:

悟xìng:决定玩家对除转职技能外其它自身技能的领悟与否。

幸运:决定玩家在游戏中遭遇、攻击中出现会心一击或装备特有技能的概率和掉宝率。

魅力:决定NPC对玩家的好感度、隐藏任务是否触发和宠物的忠诚度。

玩家每升一级,HP和MP相应定量增加,基本属xìng可zì yóu增加6点,每升10级多10点的zì yóu点数可加。隐藏属xìng除特殊原因不可变。

种族设定为:人类、jīng灵、魔族、兽人、妖。各族除了出生至20级转职前分开外,能zì yóu通行各地。(至于不同种族有什么不同,大家看下去就知道了。)

技能:《轩辕》的宣传里对这些没有作介绍,只说分为系统技能和自悟技能,自悟技能具有唯一xìng,要大家到游戏里去挖掘,还对游戏爱好者劝说多想多做,其它却怎么也不说了,倒是能的级别说了一下。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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