外部世界。
秘境爆发后秩序稳定了几个小时,之后如同平地突然掀起的飓风。
大逃亡开始了。
事情的起因在于秘境飞速膨胀的消息不胫而走,实际上作为这种级别的全球灾难,守住这个消息本也是不可能的事情。
而那些处于秘境附近地区的人们,必定不会坐以待毙,保守一些的涌向防空洞和地下停车场,但更多的都跟着消息,盲目地朝着一个所谓远离秘境的方向逃去。
没过多久,有人爬取了各個秘境的数据,并让AI将膨胀的秘境模拟成一个个扩张的“毒圈”,随着这幅可视化的图景被公开,一场全球范围的秘境大逃杀就此拉开序幕。
正如吃鸡游戏中总有个最后才会被毒雾覆盖的天选之地一样,每个局部地区也都有这样的天选之地,整个东洲也存在这样一个天选之地,整个地球也存在这样一个天选之地。
于是毫无意外地,本已听天由命的人们在憋闷中再一次冲出了住所,如狂奔的蚁群般,从四面爆发转而涌向了自己能力所及的那个天选之地,数十亿量级的个体在几分钟内开始集体“逃毒”。
这种规模的迁徙让一切交通网络都瞬间崩溃,犹如整个大洋的海潮涌入一根水管,
为了抢占道路,为了能先一步到达天选之地,人们开始踩踏、互杀、开车对撞,甚至出现了集体战团的对冲。
那一个个战团群体的领袖们高喊着生存的口号,将对面的集体冲垮,或者被冲垮。
机关对此已彻底无能为力,只能尽量保全还坚守在岗位的工作人员不要被人群淹没,不要成为那些冲突中的又一个遇难者。
从空中无人机的俯瞰视角来看,这一切仿佛简化成了一场“贪吃蛇”的游戏,一群点撞上了一群点,留下了更大的一群点,接着又遇到了一群点,要么不停地变大,要么被更大的吞掉。
置于可以合法持枪的地区,局面反倒好很多,那里的条件也令人没耐性玩贪吃蛇,抢滩登陆和使命召唤才是本地主题。
虽然没人有心情统计数据,但稍微推算一下就可以知道,在这场浩劫中,全世界仅用了1分钟,遇难者的数量就超过了23年来秘境遇难者的总和。
“大逃杀”这个经典主题也再次证明了自己的含金量,根本无需秘境规则加持,也无需主宰动用伟力,想像出来几个“毒圈”就够用了。
甚至有人开始祈祷,来吧,求求了,直接来一场笼罩全球的秘境吧,场面估计比现在还会平和点。
唯一出乎预料的是,在这场浩劫中北境人的反应很平常,与逃毒相比,更多的人选择了伏特加。
或许他们就是比别人不在乎生死,又或是已历经太多苦难。
总之这一切也再次应验了那句话。
末日并不可怕。
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