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第二百五十一章 无法改变的趋势

无限空间在每一个任务场景里面都安排了不同的场景模式,有单纯的竞争模式——所有时空使徒之间允许互相攻击,但就是不能够杀人,只是单纯的竞争而已;

有比较让人安心的和平模式——在这样的场景下,时空使徒如果胆敢对其他的使徒出手,就会被大量扣除生存点数和辉煌宝石,甚至是随机剥夺少则几点多则十几点的基础属性或者是某一项能力;

还有最让人放心的单人模式或者团队单机模式——基本上除了剧情怪物剧情人物之外,完全就不用担心来自其他使徒的窥伺与暗算,还有比这更加放心的吗?

据不完全统计,各种任务的场景模式貌似有十多种,而且即使是相同的模式下,规则也不是一成不变的,无限空间没有那么死板——从它也会自律进化的这一点上就能够看出来了,它并不只是一台只会死守着规则的电脑,也是会根据情况来适时调整的。

毕竟历史在发展,时代在进步,墨守成规一成不变的东西根本就没有竞争力和生命力可言。

就像是裴辰之前参加过的杀戮模式,里面还有着‘荣誉击杀,奖励翻倍’的设定,但是这一次的却没有这样的设定,只是明码标价出来,公正明白:

每击杀一个同等级使徒,击杀者都可获得10000生存点数和1颗D级辉煌宝石;每击杀一个低等级使徒,击杀者都可获得7000生存点数和1颗E级辉煌宝石;每击杀一个高等级使徒,击杀者都可获得30000生存点数和1颗C级辉煌宝石!

也许就只有‘本场景为杀戮场景,使徒之间互相杀戮必定掉落血腥魔方,每杀死一个使徒将额外获得7000生存点数和1颗E级辉煌宝石的奖励’这一条设定是永恒不变的?

裴辰不知道,他只是知道这样的模式下生存点数很难赚,但是却能够大幅度提升辉煌宝石的获得机会。毕竟相比起来随着等级实力的上升,生存点数越来越不是事了,可是辉煌宝石却还是弥足珍贵。

不过,在他击杀了那个第九位之后,获得的奖励和空间提示却有些奇怪了……

首先,他获得了双份的奖励:一份是大汉作为三星级时空使徒被击杀后爆出来的血腥魔方,以及这次杀戮模式下被击杀,固定的17000生存点数和一颗D级一颗E级辉煌宝石的总奖励。另外一份却是对方作为学园都市的第九位超能力者,竟然以重要剧情身份的角色爆出来了又一个三星级血腥魔方,和100000生存点数以及一颗C级辉煌宝石……

讲道理,这真的是一件很诡异的事情,毕竟杀一个人获得了双份的奖励,无限空间竟然除了时空使徒的身份之外还承认使徒本身融入剧情中的身份?只不过看上去好像只有成为了重要剧情角色的时候才会出现这样的情况来。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页

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