和那瘟疫僵尸一样,接下来要说的那亡灵族三阶兵幽灵,也是靠特效吃饭的,这幽灵在初级形态的时候,属性是这样的,力量三十,敏捷三十,智力三十,生命值七十,看上去真的是很平庸,不过它却有着一个很不平庸的特技,那就是初级灵体,这个特技能够让它有百分之五十的几率让敌人的物理攻击无效化。百分之五十,可已经是一个很高的几率了啊!想想看,你一刀砍过去,却发现大刀直接穿过了对方那虚无的灵体,没能对对方造成一点伤害,可对方对着你抓上一爪,却结结实实的打掉了你不少血,这感觉憋不憋屈,难不难受啊!而在晋级到中级形态的怨灵之后,其特效也是跟着获得了提升,变成了中级灵体,让其忽略敌方物理类攻击的几率提高到了百分之八十。同时其属性则提升为力量六十,敏捷六十,智力六十,生命值一百四十。相比于那变得更加逆天的特技,其属性上的那点提升倒变得不值一提了。百分之八十的几率这就代表着,你打这家伙十下,有八下都有可能打空,这简直就是会让某些性格急躁的人崩溃的事情。然而这还不算完,在晋级到高级形态的死灵之后,这家伙干脆将这个特效的几率变成了百分之百,使得那些只会物理系攻击的敌人在它们面前彻底的没有了还手之力。另外其属性也获得了极大的提升,变成了力量一百二十,敏捷一百二十,之力一百二十,生命值两百八十。
说完了这三阶兵幽灵,就该说说这亡灵族的四阶兵吸血鬼了,和三阶的幽灵一样,这些家伙也是靠着特效吃饭的,这技能相信许多没玩过英雄无敌的人都知道,那就是吸血。在初级形态的时候,这些亡灵四阶兵的属性是这样的,力量四十,敏捷四十,智力四十,生命值九十。看上去真的是平庸无比,幸好他有着一个很牛逼的特技,那就是吸血,能够将每一次攻击敌人时所造成的百分之二十的伤害转化成生命值补充到自己身上,可以说,只要这些家伙不会被一击秒杀,那么就能够和战斗之中靠着攻击敌人来给自己慢慢回血,堪称是最为难缠的一种亡灵生物了。当然了,想要克制它们也是很简单的,那就是派出一帮没有生命的死物去和它们打,让它们吸不到血,比如说机器人或者是那些炼金傀儡。这玩意的中级形态和高级形态分别是吸血鬼伯爵和吸血鬼亲卫。每提升一级形态,其三项基础属性就会随之翻倍,更重要的是,其吸血特技的效果也会随之提升,在晋级成吸血鬼伯爵之后其对敌人伤害的转化率会提高到百分之五十,在提升到吸血鬼亲卫之后,其转化率更是会提高到百分之八十。这使得这些家伙,几乎成为了同阶生物之中的最强者,毕竟在一个阶位之上的话,互相间的攻击力肯定是不会相差太多的,这也是说,你肯定是无法一招就秒掉这些吸血鬼亲卫的,但是只要你没有一招秒掉它们,那么接下来你的噩梦就会来了,高达百分之八十的转化率,就是说那些吸血鬼亲卫打你一下,打掉你十点生命值的话,其中有八点都会被其转化成自身的生命值,这些生命值还是从你身上吸来的。这时候你就会发现情况尴尬了,如果你继续攻击的话,无法秒杀对方的话,那对方就会依靠吸取你的生命值把血不断的回满,而你不攻击的话,一样是会被对方慢慢的打死,这简直就是一个无解的死局。这也就导致了,许多的英雄无敌玩家,都会在开局之后,先集火把那些亡灵族对手手底下的吸血鬼通通打死,免得留下这些难缠的家伙在接下来的战斗之中恶心自己。
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