五月一号,星期天,劳动节。
神鼎国国际游戏与动漫博览会的举办地点,依旧设立在魔都会展中心。
故地重游,虽然参加的展会不一样,但是看着比上一次大了十倍还不止的展位,荀泽依旧有一种说不出的成就感。
蒸汽朋克游戏平台的展位差不多有一百二十平方米,被划分为四个区域,荀泽占据的区域有五十平米左右,剩下的则被平台另外三名成绩还算不错的游戏设计师瓜分。
毕竟荀泽又是平台一哥,又是平台的副总,所以他占据的地方面积比较大,其他三名游戏设计师也没有意见。
何况抛开荀泽平台副总的身份不说,以荀泽在游戏设计方面展现出来的天赋,以及几款游戏的傲人成绩,这三名游戏设计师也不敢在荀泽面前摆谱。
荀泽区域的摆设有电脑、电视、游戏主机、VR头盔,还有沙发、饮料、零食等,再加上一台万向跑步机,看起来就像是许多玩家梦寐以求的玩游戏专用公寓。
除此之外,区域里并没有其他的宣传,立牌、游戏名等通通没有,这也是荀泽做游戏的一大特点,在游戏发售之前,玩家们根本不知道游戏名是什么?
“荀老弟,你看这布置怎么样?”林松笑着问。
“没有任何问题,林老哥你们辛苦了,其他三人没啥意见吧?”
“放心,他们不仅没有意见,还很是感激呢!”林松倒是没有说谎,其他三名游戏设计师在得知能来博览会参展后,都表现得十分的兴奋。
他们也知道能够有这一次机会,除了有林松的不懈努力外,还有荀泽带来的影响力以及推荐,所以对两人都是发自肺腑的感激。
“那就好。平台要想发展,光靠我一个人明显是不够的。”荀泽笑着说。
他目前虽然能够源源不断产出好游戏,但即便有强大的游戏编辑器在,也不可能点一下鼠标游戏就制作好了。
像这次的《求生之战》,几乎是鸽了大半年的时间才发售,而在他制作游戏这段时间,蒸汽朋克游戏平台如果没有其他好游戏的话,用户的黏度肯定不会太高。
如果只有当他发售新游戏时平台才热闹起来的话,那发展曲线就会跟仰卧起坐似的,也不知道要到什么时候才能成为全球闻名的游戏平台。
“荀老弟你看得透彻啊!”虽然林松很想说哪怕平台只有荀泽坐镇,发展起来也并非不可能的事情,顶多是耗费的时间比较长罢了。
但是现场还有不少人,那三名游戏设计师看似激动地在布置自己的区域,但其实都竖着耳朵想要听听看他们这两位老总在说什么?
若是让他们觉得在林松的心目中,除了荀泽以外其他的游戏设计师都是可有可无的话,那么蒸汽朋克游戏平台的口碑肯定会暴跌,还会影响到荀泽好不容易积攒起来的名气。
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