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052章 魔法的存在

玩《魔兽世界Ⅱ》也快将近一个月了,我哥哥是元素系钢铁分支的钢铁兽,已经从一般的钢铁兽,次进化为钢铁兽仆,再次进化到现在的钢铁兽主,已经次进化了两次。而他居然已经次进化了四次,现在是蝙蝠皇,真不知道他是怎么进化的,撞了狗屎运,太不公平了,太气人了。

虽然我的运气不好,但是怎么说我跟他玩了这么多款游戏,也算是地道的职业玩家了,我也次进化了一次,我现在是水赞天鹅公主。说来好笑,水赞天鹅是母系氏族公社,是女人当家做主的生物群,而且水赞天鹅次的进化更是依靠一族的水赞天鹅进行选美产生的。当然这选美也有很多讲究,首先就是外貌要得到大多数水赞天鹅的赞美和认同,其次就是比拼对魔法的控制力,只有集智慧和美貌为一体的水赞天鹅才能从众鹅之中脱颖而出。

外貌是与生具来的设定,唯一能做的只有梳理打扮,让自己的动作尽量幽雅和协调,这并没有什么难度。我随机到的水赞天鹅很美,淡蓝色的羽毛没有一根杂毛,经过打扮后的我洁璞如玉,立刻就获得了大家的认同,成为后选人之一。但是对魔法的控制力却苦了我了,NPC们对自身的技能和魔法都有着极强的控制力和熟练度,各各都是得心应手,但是对于玩家的我们来说这只是一副并不熟悉的身体,不管是技能还是魔法都需要适应和熟练。

在《魔兽世界Ⅱ》的设定里,魔法是与技能不同的一类存在,技能是对身体各部分的使用,可以说是纯粹的物理攻击,而魔法并不属于这个范畴。而且《魔兽世界Ⅱ》里的魔法设定也与以往的游戏不一样,这里的魔法讲究的很多东西,有点麻烦。属性栏里魔法有特定的框架,我所拥有的是对水系魔法的控制和使用能力,因此只显示着水系列魔法相关的东西。

魔法属性分为两个部分,一个是魔法的储存量,一个是魔法的强度。

《魔兽世界Ⅱ》的魔法设定与以往的游戏不同,并没有魔法值的设定,在这个游戏里,魔法并不是凭空出现的,这需要平时的吸收和储存,因此就有了魔法储存量的设定。

储存魔法其实很简单,凡是拥有魔法能力的魔兽每时每刻都在储存魔法力,它就象呼吸一样简单,身体会自然把魔法分子吸收进来加以储存。当然不同的地点魔法分子的吸收程度也有很大的区别,象我是水系魔兽,在陆地上的魔法分子吸收速度就没有在水里吸收的快,所以我需要消耗大量的时间将自己浸泡在水里加速对水系魔法分子的吸收。

魔法储存量是一个长条方框,当方框储存满的时候就会在方框条的上方出现一颗白星,继续储存的话白星就会继续增加。以此类推,继续增加白星的话在白星的上方应该会再出现其他颜色的星星,或者是直接替换掉白星,当然那时所需要的储存量也应该会增加许多。这只是我的个人意见,不过应该不会错到哪去,我可是职业玩家,别小瞧我的能力哦。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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