而且,无论冈田一郎的攻击力有多么强大,他也不可能对冻结状态下的敌人造成任何伤害。似乎这种“冻结”状态,是位面规则之力的某种“数据异常”,在这种异常状态结束之前,所有外界攻击或其他动作都是无效的状态。
换句话说,这张卡片,其实就是一张效果逆天的控场卡片,而且效果只能持续三分钟。
不过对冈田一郎来说,三分钟也足够了。因为他的目的本来就不是消灭眼前这支国服第四区的游戏者部队,他只需要把王逸尘揪出来,然后杀掉他就足够了。
三分钟,应该足够冈田一郎完成目的并全身而退了。
冈田一郎是这样认为的,但很快他发现自己好像有点过于乐观了——这狡猾的支那人不知道是不是提前察觉到了危险,居然提前躲起来了!
然后冈田一郎很尴尬的发现,哪怕是一个五级主角光环的游戏者高手,在十几万人里头要揪出一个存心躲起来的家伙,原来也并不容易啊!
这让冈田一郎在恼火郁闷之余,甚至还隐隐觉得有点小委屈——这个该死的支那人,之前不是一直表现得非常强硬非常勇猛吗?搞得自己还真以为,丫是不屑于躲躲藏藏的真爷们呢。没想到关键时刻,丫居然跟自己来这么一出,这让人找谁说理去啊?
三分钟的时间过得很快,冈田一郎只觉得好像就眼一眨的工夫,他的光脑当中已经出现卡片效果即将到期的倒计时提示了,而此时他依然没有发现王逸尘这厮究竟是躲到哪里去了。
冈田一郎郁闷的嚎叫了一声,却也不得不放弃这次猎杀的计划了。毕竟,此时他已经深入到了国服第四区游戏者部队的阵中,这要是被十几万人困住,就算他是五级主角光环游戏者,也绝对是要被活活堵死的。
五级主角光环游戏者在面对低级游戏者时,的确拥有相当巨大的优势,但也还远没有达到无敌的地步。
尤其是主游戏空间的技能体系里,存在着大量非常强力的杀伤性卡片,正是因为这些卡片的存在,让主游戏空间里,越级杀人这种事其实并不罕见。五级主角光环游戏者,也拼不过人BOSS的设定啊不是?
郁闷的冈田一郎一边在嘴里骂骂咧咧的嘀咕着“胆小鬼,缩头乌龟”等字眼,一边无奈的往回赶。
这个时候的冈田一郎,情绪是饱满的,复杂的——他分外的郁闷,委屈,同时心痛,为他白白损失掉的那张红色卡片而感到心痛。虽然是五级主角光环游戏者,但红色卡片也是非常非常难得的啊。
而且冈田一郎也不是个富有阔绰的游戏者,在五级主角光环游戏者这个档次当中,不管是实力还是财富,他都应该是属于穷矮矬级别的。
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