换句话说,这次天庭对花果山的攻打,显然马上就该结束了,这也就意味着,这场位面公会战该结束了,赤旗公会和神话公会最终将以平手而收场。
应该……是这样吧?
“叮!”
“本场位面公会战结束,下面计算参赛双方具体分值……”
果然。光脑的提示及时出现在了王逸尘的脑海之中。王逸尘先是一喜,又是一惊。喜的是这位面公会战果然结束了,赤旗公会全身而退,取得了近几年来的最佳公会战战绩——平手!可喜可贺啊……
惊的是。居然还特么要计算分值?这是几个意思?难道公会战时间到点之后,就靠计算分值决定胜负?就好像拳击比赛里,没有产生KO的话,就靠计算双方击打点数来计算胜负?
真要是如此的话,那赤旗公会能不能保住下这个战果。还是很悬啊——赤旗公会毕竟只是个才二十多人的小公会,对上数百人的神话公会,计算积分之类的玩法,赤旗公会八成还是要吃亏……
“NPC击杀对比。赤旗公会的成绩为,击杀花果山小妖二十三名,击杀妖将无,击杀妖王无。”
“神话公会成绩为,击杀天兵一百二十三名,击杀天将两名,击杀高级天将无。”
“赤旗公会最终累计积分:二十三点。神话公会最终累计积分:一百四十三点。神话公会胜出。”
“游戏者击杀对比。赤旗公会成绩为。击杀二级主角光环游戏者一名,击杀三级主角光环游戏者一名。”
“神话公会成绩为,击杀游戏者数量无。”
“赤旗公会最终累计积分:一百二十点。神话公会累计积分:零点。赤旗公会胜出。”
“营地破坏度对比。天庭势力山谷营地破坏度:百分之零。花果山妖怪联盟势力山谷营地破坏度:百分之零。”
“赤旗公会最终累计积分:零点。神话公会最终累计积分:零点。无胜出者。”
“最终评定,赤旗公会最终累计积分为:一百四十三点。神话公会最终累计积分为:一百四十三点。”
“最终评定结果为,赤旗公会与神话公会无胜出者,判定结果:平局……”
光脑提示到这的时候,王逸尘差点没乐出声来。但当这条提示完整显示出来的时候,王逸尘的脸一下子就垮下来了。
“最终评定结果为,赤旗公会与神话公会无胜出者,判定结果:平局。本场位面公会战常规战结束。三秒钟后,将开启加时赛,加时赛模式为无双模式。”
“我X,还有加时赛!”王逸尘很郁闷。这特么又不是足球比赛。搞什么加时赛啊?丫知不知道一个小公会拿场平局得多难啊!非得把人往死折腾这又是何必呢……
而且这无双模式又是什么玩意?类似三国无双那种模式?一人一马冲进千万大军里,杀人如割草的模式?问题是,眼前这些怪物可不是什么任由宰割的NPC小卒,王逸尘已经亲自体验过了,哪怕仅仅只是一个小妖,都拥有完全不弱于他的身体属性。
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