这次加点之后的饥饿感觉来的很快,没来及多想,马克与绿毛虫便先后冲到准备好的果子与芋头旁,开始飞快的吞食起来。
不仅是马克与绿毛虫,附近那十几只昏迷过去的绿毛虫也感受到了什么,凑了过来一起进食。
不过相比马克与绿毛虫,这十几只绿毛虫吃的明显不多。
马克与绿毛虫狼吞虎咽的吃了两个小时才逐渐饱腹,这十几只绿毛虫最多的也只是吃了半个小时,并且吞咽食物的速度也差许多。
出现这种结果的原因很简单。
马克与绿毛虫这一次在梦境空间中一同修行了十几年的时间,而这些绿毛虫只是跟着一同训练了一年多的时间,便逐渐消失不见。
思索之间,马克忽然意识到了什么,扭头看向自己的身后的精灵蛋背包。
不仅是那十几只绿毛虫,他的胆小虫也是一样,在梦境世界中消失了。
只是坚持的时间比那些绿毛虫要久了一些。
“如果我猜测的不错,应该是【绿毛虫之王】所产生的族群羁绊,让十几只绿毛虫也一同进入了梦境世界,只是他们并没有明确的目标与信念,再加上与虫王之间的羁绊不够,所以在不知不觉间脱离了。
胆小虫也是一样,因为与我之间的羁绊进入了梦境世界,然后因为决心与羁绊不够,所以也在几年之后脱离了。
最后梦境世界的整片森林中,就只剩下我与绿毛虫在不断坚持……”
马克自言自语,忽然意识到了什么。
绿毛虫与他一样,很能坚持,那么其它精灵呢?
如果等到胆小虫孵化之后,他对着胆小虫加点,胆小虫在梦境世界中能够坚持到加点成功吗?
马克摇了摇头。
虽然很想说服自己,但马克心里清楚,一模一样的加点,绿毛虫可以在连续不断的失败与停滞下坚持到成功,胆小虫却未必能行。
所以说,在培养胆小虫,以及未来培养其它精灵的过程中,对精灵的意志力锻炼也非常有必要,要让他的精灵们养成坚持不懈的品性。
除此之外,精灵羁绊方面的培养也不能落下。
如果他与精灵之间的羁绊足够,就算精灵的意志力有所欠缺,在羁绊的影响下,精灵们也可以在梦境世界中坚持的更久。
没有继续思考下去,马克看向了一旁还在狼吞虎咽的绿毛虫。
两个小时的持续进食,他已经差不多饱腹,绿毛虫明显意犹未尽。
不仅是马克,马克搭档的那只变态的绿毛虫,也一直认为自己是一只普通绿毛虫,还说自己的实力虽然厉害一点,但只是幸运获得的,都是虚假的。
抛开非常离谱的实力不谈,普通人类与普通的绿毛虫,是可以进行那种变态训练的吗?
有心用念力传递话语,对马克的叹息进行吐槽。
不过想了最终作罢,巴大蝶调整情绪,继续在一旁默默发呆。
对于巴大蝶的想法与表情,马克全然没有注意到。
此时他心里的想法只有一個,那就是他太嫩了。
与上次加点之后,四十七年没有领悟出返璞归真的奥秘,最终老死的状况截然相反。
上一次的加点,是他加点失败了,又成功了。
虽然没有领悟什么是返璞归真,但是他与绿毛虫一同研究出了瞬击、刚柔透体击、多段连击技巧,还将蓄势强击技巧又完善了一些。
这一次则是加点成功了,却又失败了。
他虽然与绿毛虫经过十几年的努力,成功的开发出了【逃跑(心眼)】,但其实只是完成了最初设想的一半。
思索之间,马克进一步点开了【心眼训练法】与【逃跑(心眼)】的详细信息。
……
【心眼训练法】:即便不用眼睛,也可以对周围的事物进行感知。可以运用此训练法,对持有【危险预知】、【察觉】、【逃跑】、【跃跃欲逃】、【危险回避】等感知类特性的精灵传授此技巧,帮助其领悟心眼的奥秘。
……
【逃跑(心眼)】:经过特殊训练,该特性的感知效果极大幅度提升,即便不用眼睛注视,也可以凭借心眼看清周围事物的变化,缺点是在面对危险状况时依然会产生情绪干扰,使精灵产生畏缩、不安等负面情绪。
……
马克观看着信息面板,摇头不止。
前一个【心眼训练法】倒是还好,后一个【逃跑(心眼)】已经将他这一次的失败表露无疑。
是的,在梦境世界的一开始,马克为绿毛虫制定的训练计划中,是包含克服【逃跑】特性所蕴含的负面情绪的。
然而随着与绿毛虫一同训练了十几年,他与绿毛虫将这件事情完全忘在了脑后……