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一一六三章 崭新体验

用句简单话去形容就是,在被系统判定关键时间时,比如你的机甲即将承受致命攻击,对手瞄准你的弱点,你的临时反应时间将会被大幅度延长,同时物理引擎还支持有体感重力加速,你的意识神经会感受到重力加速的过程,事实上并没有,为了更加接近真实战场,游戏还开设有各种大型战役的还原。

而在日常任务中,你也会和你的导师进行互动。

以帝国势力为首的克斯奥,以中立为首的复仇影骑,他们都是‘英雄’级最强导师,但是想要见到他们却绝非易事,作为超级驾驶员的你必须历经过一次次考验,完成‘强者的证明’任务,也就是在1V1条件下成功击败白衣驾驶员,或完成史诗战场任务,才有可能得到他们的指点。

所谓史诗战场,顾名思义,史诗战场就是指正史剧情,是指世界发生过的真实战役,以上战役都由玩家自由支配选择。

条件是,参与真实战役,难度也将随着正史剧情的切换而无限上升,比如天空城之战,那时,你扮演的角色可能是玖零,也有可能是和玖零对线的联邦超级战士。

系统并不会真正要求你在这场战役中做到他们的水平发挥,因为这对于一个普通人来说是根本不现实的,但是你的延长时间会被大幅度缩短,比如在对手射击刹那,你的反应时间被延长100倍,而在正史剧情战中,这个反应时间或可能被压缩到20倍,或是10倍,或是更低。

当然,随着你扮演的角色不同,你的反应时间也会有所区分,毕竟每台驾驶员的能力不同,不能一概而论。

好比复仇影骑来说,比如你扮演复仇影骑,那么,你享受的系统攻击加成就绝对是游戏最高的。

用个最简单的比喻来说,随着意识操作的完整性,你扮演的复仇影骑,甚至可在一瞬间轻易完成瞄准动作,然后进行射击,除非个人判断失误,否则复仇影骑的动态射击命中率绝对超过99%,但是随着复仇影骑自身属性的加成,系统惩罚时间也会大幅度缩短,系统会在百倍延迟基础上缩短20倍,也就是五分之一复仇影骑反应时间。

你想体验复仇影骑战斗过程吗?你认为复仇影骑很弱吗?你认为你有可能战胜它吗?来吧,朋友们,无论你是新手,还是军中白衣王牌,你都可以像复仇影骑那样战斗,并且享受5倍于它的反应时间。

看到宣传海报的中间那句‘你认为复仇影骑很弱吗’这句话,张晓波笑了,他能轻易脑补,这一定是汉斯的恶趣味,一定是汉斯对那些不屑复仇影骑群体的报复。

5倍复仇影骑反应?很好理解,顾名思义,就是复仇影骑能在1秒钟完成的战斗动作,你却拥有5秒钟的时间进行考虑,即便如此,也绝非是一个普通王牌能做到的。

就拿双星之战1V5举例,当初的复仇影骑能在1V5条件下钢线5位沙特超级战士,包括夏目、黑锋、玖零、和早已死去的银白玛丽,以及沙特顶级白衣加索尔。

这是什么概念?这就是1V5,换句话说,就算把时间延长5倍,你让一个普通人钢这5个?别说普通人,就算胖子自己,也不可能在延长5倍的常态阶段下钢这群人。

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