临时指挥部里灯火通明,军官们在地图和各种电子仪器前忙碌,一张张记录信息的文件来回传递。它们被归拢、整理,分析出其中有价值的情报,再进行重点评判,直至被采用。
现在的情报收集工作大多由空军负责。情报分析也要比历史上任何战争时期都要简单。毕竟,对手不再是敌**队,而是变异生物。战斗情报不外乎以下几点————数量、位置、地形。
黄河一直盯着电脑。
从上个月开始,按照军部的最新规定,每个分战区都必须对当天战斗结果整理上报。这些数据以每周更新一次的方式,在战区内部公开,各个参战部队可以通过卫星联网,看到自己和友邻部队人员伤亡、物资损耗、猎杀统计等数据。这种信息透明化的做法,很大程度上激起了部队之间的比拼心理。就在前天,军部再次发布新命令————从即日开始,各大战区将设置“击杀战功排行榜”。根据各部队的实际击杀数字,对有功人员予以奖励和晋升。
在未来世界,差不多也是在相同的时间段发布了这个榜单。这是参谋联系会议针对士兵战斗力和生物战争变化做出的决策修改。因为无法使用大规模杀伤性武器,士兵的个人战力和指挥官对地形、时间、声音乃至气味等因素的利用,被提高到前所未有的高度。仗是越来越难打,以往战争中攻占对方战略要地或重要资源产地的做法,已经彻底失去了作用。唯一的取胜之道,就杀死每一头变异生物。
很简单,也很残酷。
击杀榜单由下自上对应每一个士兵,继续归拢到具体参战部队,小队、中队、大队……层层上行,最终汇聚为部队指挥官的个人功绩。
这种做法的好处显而易见————无论士兵还是军官,计功方式被简化为以银骨晶石为准。个人击杀数超过两百毫克银骨,也就是一百头变异生物的时候,即可获得晋升。小队以上的团队击杀计算要更复杂一些,可以算作所有人共有,也可以累积叠加,或者归于某个人名下。当然,作为部队主官,计算功绩必须以该部队所有士兵上缴的银骨晶石为准。
以第十一**部队为例,如果苏浩想要在上校基础上更进一步,成为准将,那么第十一**部队在接下来的六个月里,月平均上缴银骨数量不能少于两万毫克,或者对应一万头变异生物的晶石,战区击杀数排名必须居于首位,才能获得晋升。
苏浩咬了一口手里的馒头,笑着说:“现在的这些数字没什么用。你也无法从中看出什么究竟。真正要产生变化,至少是三、四个月以后的事情。”
击杀榜上的数字可以累积。如果这个月没有满足两万毫克的银骨上缴数量,缺额可以从下个月或者更下个月补足。总而言之,只要统计总数满足六个月的平均值就行。
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