好比一个超大号的水晶塔,重叠覆盖了整个神庙。
所以!普罗比斯直接掏出悬浮的小爪子,将一个又一个虚空小球丢在指定的位置上。
下一刻,电磁立场的声音与光电摩擦空气的声音传来。
本以为这种电磁摩擦声会继续响,直到建筑折跃完成,就像游戏里面的那样...
可出乎所有人意料的是...
普罗比斯丢出的虚空小球,几乎是瞬间就被折跃出来了!
“这,技师的瞬间折跃防御建筑的技能给大探姬了?也好!这样补建筑更方便!”
原本需要几个小时才能摆好的阵地,普罗比斯只用了大概20分钟就将驱散核心的周围铺满了护盾电池。
技师的凯达琳巨石和光子炮台作为防御性武器,并没有想象中的优秀,不论是在游戏里还是在梦境里。
就算是给了技师的威望,时空提速增加攻速,也依旧很弱鸡。
因为这俩东西只能对单个目标进行攻击,无法造成aoe伤害,面对潮水般的小恶魔,几乎没什么用。
所以摆在那里并不是个好选择。
眼下,自己有更好的aoe伤害单位。
不论是大帝的三星坦克,还是诺娃的超远射程坦克,都要比凯达琳巨石好用。
至于对空单位,天罚行者和雷神就足够了
加富林飞弹对小型恶魔可以造成额外的伤害,多重攻击一轮齐射就能打掉一片。
而且现在又不是在打游戏,可以通过内置程序给天罚行者设置攻击优先级,不必像游戏里那样一个一个如操控枪兵‘诸葛连弩’点毒爆那样费手。
只需要修改一段代码,将天罚行者的攻击目标顺序稍微排一下,就可以让他优先瞄准进入视野内的大型目标。
如果有漏网之鱼,也可以被后方的陆战队员搞定。
...
“呼,阵地摆好了,虚空撕裂者我可以放着不管!”
多个修理工人可以同时对驱散核心进行修理,太阳能重构纳米机器人也可以修复目标。
但这两个几乎用不上。
因为泰德修改了护盾充能器的规则,可以使驱散核心被多个目标同时充能,驱散核心刚被打掉一点护盾,就会被瞬间补满。
除此之外,泰德的泰坦屏幕上,还多了个光子过载,也就是高坚果的面板技能,只要丢下去,任何建筑都能化身炮台来防御。
在这里,就算是街边用来照明的探照灯也可以被过载...
这么算来,防御力量又多了一份!
...
“哎!若游戏里能同时拥有这些单位该多好...”
感叹声刚落地,那个发任务的工程师的头像,再次出现在自己的视野里。
“圣子大人,地下的驱散核心已经被抬上来了,只不过,还有一道工序得您亲自动手。”
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