第十二节
既然计划已经确定,接下来要做的就是探索前的准备工作了。
地下城的探索还是相当的耗费时间的,为此必须准备数天份量的食水,此外药品也必不可少。
在稍作讨论之后,双方各派出2人回城去采办上述的各种消耗品,其他人则先去地下城的入口附近打打怪物,顺便磨合下队伍。
前面我们已经做过了自我介绍,现在就轮到他们了,从交流中彼此有了一定的了解,他们一行11人全都是比较正规的属性,而且和我们一样是一个在游戏开测后组成的固定组合,所以在练级速度上具有很大的优势,队员级别不是46就是47,和我们所差无几。
11人中,战士类职业3名,1名矮人盾战士,一名矮人重斧战士,另外还有一名亡灵武士。盾战士和武士都是在一转中相对普通的职业,前者侧重于防御,后者则是力敏类的攻击型战士职业。但重斧战士就比较特殊了,与其他几族都可以转的斧战士相比,虽然只多了一个重字,但在攻击力上却要高上不少,作为矮人族的特有1转职业,它的最大优势就是可以使用攻击力要比普通单手斧高出将近40%的矮人单手重斧,另外还有一定致命攻击的加成。不过有得必有失,矮人重斧战士的命中和魔防都要比一般的一转战士低上不少。
盗贼类职业只有一个,是个暗精灵刺杀者,这个职业很是普通,绝大多数的暗精灵1转时都是选择的这个职业。
贼很少,不过弓手却蛮多,足足有3个,由这个数字可以看出对方的战斗模式还是相当依赖于远程打击的。3名弓手当中1名是白精灵斥候,1名亡灵长弓手,还有一个就是相当稀有的职业了——暗精灵猎袭者。这个职业与白精灵的特色职业狙击手有点相似,对准确属性的要求都很高,不过俩相比较之下还是可以发现很多不同点。
首先是属性要求,与猎袭者要求的13点准确相比,狙击手需要15点的准确,但对敏捷却只要9点即可,而猎袭者还却需要12点敏捷属性。其次是射程,狙击手是一转职业中除长弓手外射程最远的远程物理攻击职业,与之相比,猎袭者的射程就十分寒酸了,转职后几乎所有的弓手职业的射程都有不同程度提升,不过却不包括猎袭者,就职猎袭者的玩家不仅无法得到丝毫射程加成,而且如果原来已经学习了增加射程的被动技能也必须放弃,系统将会补偿玩家重新学习一个同级技能。
此外狙击手的另一看家技能猎袭者也无法拥有,那就是瞄准,瞄准技能入门级就可以将视野拉近15%,持续时间半小时,冷却时间6小时,这也是所有狙击手1转后的必学技能。
不过猎袭者作为特色职业自然具有与众不同的优势,那就是隐形能力和瞬间攻击爆发力。猎袭者在转职后可以学习盗贼类职业才能学习的潜行技能,以及不少可以在一瞬间造成巨大伤害的技能,换而言之,猎袭者就是一种以弓弩等远程武器为行凶工具的刺客。可以想象被一个猎袭者摸到身边是多么危险的事情。
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