云枭寒用用将敌人吹飞,但商盟士兵们这次没有主动脱离窒息区域,反而主动再次返回窒息区域围堵他。
云枭寒此时身上还挂着减速BUFF,刚利用敌人被吹飞的空档往前走了7、8码远,一大波控制技能就飞过来了,他没有用进行躲避,而是选择了硬抗。
虽然这些控制技能对云枭寒的成功率很低,但架不住数量实在太多,云枭寒立刻就被控制住了,身上多出了“束缚”和“定身”两个负面状态。
云枭寒没有着急解除状态,而是又等了大半秒,等这一大波控制技能全部砸到自己身上,才激活了,并重新切换回。
激活后减免95%所受的物理伤害和法术伤害,解除当前所有负面状态,并增加50%对负面状态的抗性,最终伤害低于100点的攻击将无法对技能使用者造成伤害,使用后物理攻击力降低50%,移动速度降低50%,持续时间30秒。冷却时间10分钟。
这个交换来的稀有技能学了也有一段时间,但云枭寒却极少在实战中使用,只是偶尔练下技能经验。这主要就是的副作用太影响打怪效率的缘故了。
云枭寒的控制抗性本来就高,再增加50%基本就很难再吃控了,负面装填也全部解掉了,还能减免绝大部分伤害,本来商盟士兵打云枭寒还会强制掉一点血,现在则是完全无伤了,此时云枭寒主要目的是逃跑,也不想着杀人,因此唯一的缺点就是降低50%移速了。
但实际上这个限制其实也是没什么影响的,是不用在地面上移动的,的前两阶段虽然要在地面上移动,但是天选技能,技能优先度比高,所以当同时受到两种移速影响,以技能优先度高的那个技能为准,所以在使用时,的减速效果是不会生效的。
而如果是使用,就要降低50%移速了,这种技能优先度很低的技能甚至会因为和冲突而完全失效。
云枭寒先是用出,撞开人群向前突进,但还没冲到10码就被一堵土墙挡住了,土墙后面还迅速竖起了多面土墙或冰墙。
看到这情况云枭寒立刻用出了,并交掉了,由于大量的魔法墙壁充斥于他返回卡里勒城的直线归途上,他只能斜向,闪过的直线距离就要打不小的折扣了,不过他终究还是穿过绝大多数的魔法墙壁并甩开了商盟士兵。
此时云枭寒的BUFF已经消失了,防御大降,虽然能减免95%伤害,但受到的伤害仍然比之前高了不少,商盟后方的部队也都赶了上来,正全力对他进行弓箭覆盖。