类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。
不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。
饰品和附加装备:
48级紫色项链, 65力量, 65体质, 15%体质属性。
35级紫色项链, 55体质, 20%生命恢复速度, 10%体质属性。
这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指, 55力量, 55体质, 10%生命最大值,这枚戒指的 10%生命最大值效果就就无法起效了。
这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。
戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。
戒指:
43级黄色戒指, 70力量, 70体质, 70精神, 12%生命最大值。
45级黄色戒指, 70力量, 70体质, 12%体质属性。
40级黄色完美品质戒指, 65力量、 65敏捷, 10%移动速度。
装备自带技能:激活后移动速度额外提高40%,持续20秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。
装备特效:受到攻击时有20%概率触发“沙肤”效果,受到的物理伤害降低20%,法术伤害降低10%。沙肤效果持续15秒,30秒内不会重复触发。
48级黄色戒指, 75力量, 75体质, 10%力量属性。
装备自带技能:指向类技能,对60码范围内的单一目标发起冲撞,冲撞后百分百进行检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减0.2。
检定成功则将目标击退20码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩2秒,并对两个目标均造成的伤害。
检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。
可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少10码。
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