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865 传说技能的深层用意

PS:前文漏个设定,游戏在某次版本更新中对使用做了两个调整。

一:领地化后,同一领地内的公会被视作同一公会,各公会的公会技能虽然仍是独立研究,但领主可选择数个技能全领地共享。

二:非领地公会的玩家只要不要超过副本队伍总人数的1/3,就不影响的使用,但仍然要消耗本公会的的使用时间。

PS是发完正文后,修改添上的,正文不少字。

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尽管多花了一些时间,但云枭寒还是很顺利的带队打通了两次副本。

因为仍然都是首次开荒,所以4个血脉材料是必出的,除此之外云枭寒还拿到了两个掉落。

一个是之前已经拿到过一个的,另一个是。

传说级专业技能,学习阶位不限,魔抗类技能,可升级,学习前置要求:拥有法力条,拥有一个稀有技能,两个传说技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。精灵龙不是真正的龙族,学习本技能不需要拥有龙族血脉。

学习该技能后玩家将永久性减免10%法术伤害。

1级时可激活6秒,使用者的皮肤将临时转化五彩斑斓的精灵龙皮肤,可吸收50%的术法伤害,所吸收的伤害的25%将转化为生命值,25%将转化为法力值,另外50%将会损耗。。

本技能必须在一个月内完成学习。

是今天带的第一组出的,仍然不怎么受其他玩家看中,云枭寒叫价叫到6金就把它拿下了。上次的叫价花了5金,还给了5金好处费,实际支出还多些。

这技能就是真正的超级神技,是第二组时出的,一众队友虽然都看着很眼馋,但却没一个人和云枭寒争,一方面这种防御技能肯定是要优先给T的,另一方面传说技能要消耗传说度,他们没有传说度,拿了也学不了。

说起传说技能,云枭寒原来还觉得传说技能的出现多少有些不合理,因为除了他自己以外,其他玩家最多只有一两点传说度,绝大多数人还没有,花费10点传说度就不说了,还要至少25点传说度了这学习要求太苛刻了,技能还有时限要求,超过时限就会消失,这压根就是故意不让人学啊,摆长了就浪费了。

但昨晚云枭寒在论坛上看了一个其它服务器的一名玩家的帖子后,才明白过来,传说技能的设计并不是不合理,而是他没有发现传说技能的其它用处。

那个帖子的作者就侥幸获得了一个传说技能,他自己学不了,卖又卖不掉,结果在传说技能的时限还剩3天的时候,系统自动触发了一个任务,玩家可以选择向阵营上缴这个技能,又或者向某个英雄级NPC献上传说技能,当然,传说技能必须对口,不能给法师NPC进献物理技能,NPC不会收的。

传说度这东西,玩家不够,但NPC有啊,像拿破仑这种超牛的NPC还能缺少传说度?这显然不可能。

就好像云枭寒获得的那个,就是可以献给拿破仑的,这就相当于一个可以人脉扩展的奇遇任务了,让玩家得以和关键NPC建立关系的。

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