一幕只增加了两条命啊,还不知道下一幕加几条命,这下命少的玩家就不敢肆无忌惮的乱冲了。
这场攻村只进行了8分钟结束了,主要还是NPC稳步推进耽误了时间,玩家毕竟只有1000人,不敢强行硬上。
攻下村子后,帝国方的NPC并没有占领村子,现在双方主力正在对峙,分兵驻守各个小领地的行为无疑是蠢的,所以帝国方采取的策略是裹挟这些领民带上粮食和少量财产转移,实际上就劫掠人口和物资。
曼海姆三角洲上常规坐骑无法使用,但当地早已习惯这种情况,所以还是能找出几种适应当地地形的牲畜用来拉车,但车都是类似手推平板车那种样式,前面有牲畜在拉,后面还得有人跟在后面扶着。
这几种拉车的牲畜的移动速度都很慢,在泥地上移动的速度还没有玩家快,是不适合作为坐骑的,但胜在不会陷入泥地中,负重和力量又要强过玩家不少。拉车则是专门适应泥地和沼泽地形的,底部较平,还使用了当地一种特殊木材制作的,不会陷入泥地,在普通沼泽上也会有一定浮力。
帝国部队留下500名NPC士兵在村内看守并强迫平民转移,其它部队则去攻打另一个村子。
曼海姆三角洲的领地基本都是建立在零零散散的平原上的,根据平原的大小,一块平原上可能只有一个村子,也有可能有十多个村子,甚至还有较大的城市。
而像帝国主力目前驻扎的博帕德平原就算超大的,能容纳战兵和后勤人员加起来超过60万人的大型营地怎么也不可能小啊,而且博帕德平原上还有数个城市和上百个村庄,以及多个聚居点。
不过曼海姆三角洲上就不可能有什么纯石材城市了,大多数城市和内部建筑都是木制的,只有少量的石材建筑。
云枭寒所属的这支部队进攻的这块平原算是很小的,一共只有3个村子,他们的任务就是把三个村子都攻下来,然后劫掠人口和物资回归大本营。
如果战事一切顺利,帝国占领整个曼海姆三角洲后,这些平民都还能回到原来的领地,他们有可能会有一个新领主,也有可能还是原来的旧领主,只是这个领主已经转投帝国阵营。
但如果战事不顺,这些人口就会被帝国带回去,用来充实帝国领地,削弱曼海姆三角洲上的抵抗力量,并为下一次攻击做准备。反正怎么样帝国都不会空手而归。
云枭寒所属部队攻击的第一个村子并不是这块平原上最大的村子,攻的第二个村子才是最大的,有1500多人的守军,帝国部队也是费了一番力气才把村子攻下。
在这两场战斗中,云枭寒都没有率先上前冲锋陷阵,他的主要工作就是遮护队友,为队友们提供安全的输出环境,在他的掩护下,他的队友们往往能压到比较靠前的位置进行进攻,越靠前,输出效果自然越好,毕竟很多强力技能的射程是很有限的,而且也不用担心技能被打断或遭到攻击。