PS:断更太久,前文的一些内容忘了,导致上章描述和975章有出入,我在仔细斟酌后,决定仍以975内容为准,手臂可以伸到罩子外面,盾牌在罩子外格挡只能削减伤害,但仍会作用在空间罩上,扣罩子耐久,而不是直接扣主角血量。上一章已修改。
另外我忘了本次战役帝国玩家有血量翻倍的BUFF,导致云枭寒的罩子耐久和血量计算有误,相关内容已修改。
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其实在这种被大量敌人围攻场合下,“遮护”比更好用,前者那个只强制计算每秒内的头5次伤害的效果非常强大,可以大大降低自身所受到的伤害。
带“遮护”效果的盾牌虽然很极为少见,但也不是只有云枭寒一个人有,只是其他人没那么高的控制抗性,“遮护”很容易被打断,就算不被打断,其他人防御不够高,每秒5次伤害也足够杀死他们了。
尽管“遮护”只有在云枭寒手中才显得很BUG,大多数玩家也对不上云枭寒,但既然“遮护”在云枭寒手上如此强势,云枭寒的热度又这么高,相关视频到处都是,那么哪怕只是为了蹭热度,仍然会有不少人研究反制手段。
在众多不靠谱的反制手段中,有一个法子脱颖而出,被公认为最佳手段,那就是。
是一个无阶位的罕见级专业技能,由于学习条件较为苛刻,一般只有射手类职业的玩家才能学。
这个技能目前只知道打野外BOSS会出,虽然技能书掉率很低,但因为现在有大量玩家扮演野外BOSS,所以论坛上偶尔还是有人表示自己侥幸爆出了一本。
的效果是把某个单体目标标注为靶心,该目标头顶会出现一个靶子的图形标识,并持续15秒,然后技能使用者指挥范围内的所有友军在攻击该目标时,其远程攻击的弹道会得到微幅修正,
实际上就相当于把目标的体型扩大了一到两号,本来应该擦身而过的远程攻击,在弹道修正后会自行稍稍偏向,从而命中目标。
此外还会略微提高所有友军对标注目标的远程伤害,并小幅提高暴击率。
但这些还不是最关键的,最关键的是目标被标注后,类似“遮护”这样的强制减少被攻击次数效果就会被有限破除。
之所以是有限破除,是因为对被保护的友军进行攻击,仍然要遵循每秒最多只被攻击五次的规则,哪怕是把被保护的友军标注也是一样,因为这个限制攻击次数的保护机制是保护者在发动。
可如果是对被标注的保护者进行远程攻击,则不再受次数限制,不管攻击多少次,被标注的保护者都会照单全收。
由于是一个偏指挥向的技能,且从严格意义上来说并不是控制技能,而只是一个负面BUFF,所以这个标注受控制抗性的影响很小,即便以云枭寒的血脉和控制抗性,被丢上一个,中招的概率也非常高。