任务难度:灾厄。
击杀数量:野狼21862头,头狼461头。
幸存村民数量:老弱妇孺3334人,青壮3181人。
是否抵达迪鲁瓦斯城:否
是否击杀狼王:是。
是否平灭狼祸:是。
结余生存物资:丰富。
任务评价:神话。
看到结算结果,云枭寒兴奋无比,在那一刻,他的眼中就只有“神话”二字。
这可是神话评价,玩家可以打出来的最高任务评价,这意味着无论是任务补偿,还是血脉,他都能从最高档次的奖励中进行选择。
平复了一下激动的心情,云枭寒回过头去重新查看结算结果。
会出现在结算结果上的内容一般来说都是影响评价的主要内容。
“击杀数量”和“幸存村民数量”不用多提,这两个数据肯定是越高越好。
“达迪鲁瓦斯城”则应该是逃亡路线中的目标城市,他觉得去了很可能会减分,不去反而是加分。
“击杀狼王”没被算在击杀数量里,而是被单列出来说明它是一个很大的加分项。
“是否平灭狼祸”的单列则说明击杀狼王并不等同于平灭狼祸,还得把狼群清剿干净才行。
“结余生活物资”的单列是最让云枭寒意外的,看来狼尸的储备在任务评价中也是很重要的。
云枭寒想了一下,动笔把这些都抄了下来,倒不是为了拿出去吹牛,而是作为参照物。
狼祸任务做的这么细致和复杂,显然不可能只让云枭寒一个人来做,别的玩家也可以做,不然也太浪费了。
不过其他人没他这么强,没办法选择“创造之血”血脉,所以做的狼祸任务很可能是阉割版的,空间规模会变小,任务难度也会下降许多,甚至很可能连狼王都没有。
但不管再怎么阉割,好歹也是狼祸任务,总有一些共通点,云枭寒就可以用刚刚记下来的结算结果同其他玩家的狼祸任务结算结果进行比对,好弄明白其中的规律,方便自己以后拿到更多的神话评价。
点击确认,下一秒云枭寒眼前的界面陡然一换,出现了两个人类的立体投影。
相比第一次觉醒的三个选择,这次的可选项变少了。不过这也正常,人类血脉毕竟只是高等血脉,而不是顶级血脉,而且云枭寒也只有过一次选择特殊型血脉的经历,没有人规定“创造之血”必须有好几种特殊型血脉供他选择。
第一个投影代表的自然是标准型的“创造之血”,投影只能看看皮肤颜色,它的皮肤是苍白色的,跟严重贫血有点像,但带着光泽。
第二个投影则是特殊型的“英武型创造之血”,皮肤的底色仍然是苍白色,但上面又浮着一层暗金色的光纹,混在一起乍一看有点像土豪金,但仔细观察后就可以发现两种颜色泾渭分明。
虽然肯定不会选择“创造之血”,但资料还是要看一下的。
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创造之血:
-5%力量属性永久增幅,-5%体质属性永久增幅,-5%敏捷属性永久增幅,40%智力属性永久增幅,20%精神属性永久增幅。