“好厉害!玛力露丽居然一直没能有效的攻击到他……”
“玛力露丽真的不是在乱打吗?”
“当然不是!没有看技能计数吗?这是发动了妖精系的‘嬉闹’技能,攻击看似没有章法,但实际上最大的优势,就是利用妖精系能量的轨道可变性,令攻击毫无规律!”
“啊!刚刚这一下,明明已经打在剑上,关屋主差点就站不稳了,居然还是及时扭腰卸力……是运气吗?”
“不,应该不是……这种情况之前也出现过。”
看着关立远与玛力露丽近身搏杀,乍看险象环生,但是相持五六分钟,却表现的游刃有余,无论是观众还是解说员,这时都大跌眼镜。
当然,宝可梦世界的人,还不至于脑洞大开到,认为关立远是兵王回归都市之类的,而且宝可梦世界也并不存在兵王……大家普遍认为,是羁绊坚盾剑怪,有着控制、或者引导使用者的能力!
因为除了关立远之外,也没有其他人能够令坚盾剑怪羁绊进化,所以这猜测永远无法证实……也无法反驳。
而结束这僵持的,赫然是玛力露丽的呼痛声!
只见关立远不知道第几剑,再次砍中玛力露丽的时候,之前留下的绿色剑痕,全部与之共鸣,“连斩”的伤害叠加再次爆发,输出瞬间爆炸……
“丽丽!快躲开!”藤窕连忙喊道。
玛力露丽立刻向后一坐,压在了自己尾球上,之后借助尾球的弹力,“嗖”弹飞了出去,终于勉强躲过了关立远接下来趁着玛力露丽受创,而连出的一剑!
不过玛力露丽身上的七道绿痕,却并没有消失……
“连斩”在游戏中的效果是,只要连续命中,则伤害翻倍,而在宝可梦世界中,效果类似、但实际判定不同!
在宝可梦世界中,发动“连斩”每次会在对手身上,留下一道虫系能量形成的刻印。
当“连斩”再次命中时,对方身上已有的连斩刻印,会与之后的“连斩”产生共振,令伤害大幅提升,已有的刻印越多,自然共振强度越大!
一开始攻击看似不起眼,但随着连斩刻印的增加,虽然没有游戏中次次攻击翻倍那么夸张,也会在共振下叠加到一个恐怖的程度,比如玛力露丽刚刚就突然扛不住了!
“不是想要靠直接攻击我本身来取胜的吗?怎么反而不敢靠近了?”关立远故作讥讽的说道。
“谁让立远弟弟太强了呢?”藤窕倒是丝毫不上当的样子。
继续近身作战的话,再来一次连斩命中,玛力露丽恐怕就要失战,而且以“嬉闹”近身攻击的话,目前来看也没什么机会……
不过“投掷”的攻击弹道十分耿直,哪怕关立远的速度不足以躲避,也可以直接将盾牌朝向对方,自己缩在后面就可以。
一米多直径的大盾牌,在身前稍稍倾斜一些,完全能够无脑防御这种耿直的攻击!
但是完全防御对手攻击的“王者盾牌”,是有冷却时间的,普通的用盾牌挡住,只是能够发挥出“盾牌形态”的防御力而已,并不是不会受伤!
虽然藤窕并不知道这一点,但是却明白,玛力露丽输出的伤害,不可能是消失了,即使被盾牌挡住,肯定也会被坚盾剑怪承受。
关立远之前也用“盾牌”,撞击过玛力露丽,从结果来看……发挥出的攻击力极低!
事实也的确如此!
关立远使用的盾击,其实是钢系宝可梦技能“铁头”,不过在用盾牌激发攻击技能的时候,发挥出的是盾牌形态的攻击力……
因此藤窕转而利用起关立远移动速度慢的缺点,放弃近身攻击,只要远程攻击不停止,想来关立远是无暇将剑亮出来的。
之后就是看“腹鼓”的持续时间,和坚盾剑怪的承受力,哪一个先到极限……
然而关立远显然并不这么想,当关立远发现对方持续远程攻击,没有靠近的意思之后,只见关立远忽然将剑高举过盾牌!
不等藤窕疑惑,这样的角度是要怎样攻击,漫天星光已经向关立远的大宝剑聚集了过来,剑身渐渐被点亮,接着关立远面前的盾牌也渐渐发光。
不过这并不是妖精系的技能,而是通过钢系的力量,聚集光能所发动的能力!
“看我……太阳盾!啊,不对,是……星光……也不对,看我‘加农光炮’!”