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第二届星海联赛

如今已经是2.0版本的后期,经过一个版本的运营,《星海》的玩家人数不断增多,虽然还没到前世爆炸式增长的阶段,但数量也很可观。

第一届颇为成功,第二届职业联赛的关注人数暴增,《星海时报》连续几期都是职业联赛专场,为职业联赛预热。

韩萧回到房间,拿出一瓶帅宅快乐水,吨吨吨灌了一口,接着打开最新的《星海时报》,这是联赛开始前的最后一期,进行最后的动员,为这次盛会添上最后一把火。

两名主持秀了一通冷笑话能力,进入正题,强调第二届联赛的规则。

2.0版本增加了几个新手星球,不过大部分玩家都已经离开新手星球,正式进入星际,于是赛区的划分不再以新手星球为单位,做出了调整——以每一个有新手星球的星域作为赛区,因为有一些新手星球位于同一片星域,所以合并了几个赛区。

上一赛季有十三个分赛区,现在变为九大赛区,意味着一些国家的战队会在分区赛就碰上,强强对碰,争夺出线资格,即使本届放宽了出线名额,竞争也会更加激烈。

分赛区场地不再是新手星球,而是每个赛区选定几个距离很近的无人星球,以整颗星球作为场地,已经进入星际的玩家,自然能够来到赛场。

赛制方面变化不大,依旧分为战队赛与个人赛两大赛程。

上一赛季只有三种对战形式,分别是擂台赛、团体对战、个人对战,这一届增加了第四种,名为生存赛。顾名思义,就是大逃杀模式,将会出现在积分制的分区常规赛和国际常规赛中,同时应用于战队赛与个人赛。

按照《星海时报》的介绍,战队生存赛,是四支战队混战,唯一的胜利者获得大量积分,第二三名获得一定分数,最后一名不得分。个人生存赛,则是十六名个人赛玩家混战。

赛程方面,第一阶段依然是分区预选赛与次级联赛,所有玩家都能报名预选赛,杀个天昏地暗,次级联赛则是给一些俱乐部的二线战队准备的跳板。两者总共决出战队四十强与个人赛六十四强,然后打一段磨合用的季前赛,接着进入分区常规赛。

分区常规赛采用循环对战,积分制,最后战队积分前八名与个人赛前十六名进入分区决赛。打完分区常规赛,每个赛区的积分冠军将参加表演性质的国际明星赛。

分区决赛五局三胜,捉对厮杀,角逐出分区冠亚军,这一届由于赛区减少,所以放宽了进入国际赛的名额,每个赛区的战队四强与个人赛八强,都可以进入国际常规赛。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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