只能觉醒与“水系”相关的契合自己的种族技能。
也不知道是技能效果限制,还是熟练度限制。
比如他们让素素吞噬冰系能量结晶,素素便只能觉醒“冻水”技能!
比如他们让素素吞噬火系能量结晶,素素便只能觉醒“沸水”技能!
比如他们让素素吞噬虫虫凝聚出来的海龙王幻影,素素便只能觉醒水系高阶技能“水龙卷”!
就连“毒之抗性”,“雷电抗性”,也都是建立于水的净化能力,纯水的绝缘能力下掌握的。
至于,像“时间果实”这样的强大资源,也不知道是无限吞噬消化不了,还是契合度不够,总之什么技能也转化不出来,这就很闹心。
【名称】:变异水史莱姆
【属性】:水
【种族等级】:低等君王
【成长等级】:统领级
【种族技能】:
低阶:泡泡(精通)、雷电抗性(入门)、毒之抗性(入门)
中阶:水之再生(入门)、沸水(入门)、冻水(入门)、净化(入门)
高阶:水龙卷(入门),倍化(熟练)
超阶:水元素掌控(入门)
【教授技能】:
高阶:威慑(入门)
超阶:无限吞噬(入门)
【能量值】:33113
眼下,从遗迹空间出来后,素素已经脱胎换骨。
这座岛屿的土著,除了净水精灵王,估计没有比它更强的了。
不过,它能力虽然看起来复杂,但其实也不算复杂。
因为除了威慑和无限吞噬,素素的全部低阶、中阶、高阶种族技能的效果,基本被水元素掌控所覆盖。
说白了,它现在的能力,就是控水。
水元素掌控,就是这些技能的上位技能。
哪怕没有那些技能,通过水元素掌控,素素也能把水温降低到冻水,提升到沸水。
也能提纯水流,达成抵抗雷电效果。
也能控制水流,修复自己的身体。
但这样技能分开其实也挺好,相比超阶技能,至少低阶技能时宇还能轻松加点,让它尽快形成战力。
虽然水元素掌控更强,除了这些能力还能祈雨、制造水分身、转变成各种各样的水系下位技能,但加点太难,就显得索然无味。
不过,虽然加点困难,但等时宇恢复过来,肯定也得第一时间升级下的。
毕竟,等把素素培养到霸主级,就能让它去接收沧海遗迹的传承,进化为准神话种族的沧海精灵了。
这是最终目标!
而加点超阶种族技能,是让它达到霸主级的最完美途径。
“无限吞噬毕竟不是种族技能,带动不了成长等级的提升,还是等超阶技能不怎么费力后再加吧。”
“先以超阶种族技能‘水元素掌控’为主!”
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