铁甲犀牛牧场,北面出入口。
阿姆和小霞选好了自己收服的铁甲犀牛后,直接骑着赶到了这边。
“诶?这只铁甲犀牛……是磨角岩那边收服的吗?”工作人员登记的时候,一眼就认出了阿断。
也可能是从断角,猜测到它是打架受伤!
“没错……没什么问题吧?”阿姆确认道。
“规则上当然没问题,只是它们可能脾气会有些……”
因为进入牧场的时候,阿姆和小霞随身携带的精灵球,都做了标记,如果中途使用过能看出来,所以对方不会怀疑阿姆是战斗收服了这头铁甲犀牛。
不过工作人员也知道,磨角岩那边都是“问题儿童”。
“那就好!放心吧,我和它还蛮投缘的。”阿姆宽心地说道。
“也可能只是它现在受了伤哦。”工作人员提醒了一句。
大概在他看来,阿断是因为独角“受伤”,所以才暂时温顺了一些。
不过磨角岩那边的铁甲犀牛,能被“选”走,他高兴还来不及,也就只是提醒了一句。
办好了寄养手续,确定更换铁甲犀牛这只精灵球时,它会被传送到牧场这边后,阿姆和小霞预约了第二天的骑乘证考核。
之后在牧场提供的房间中,休息了一天。
阿姆依旧雷打不动地写起了“阿断”的训练规划,而小霞则是临时抱佛脚地熬夜背书。
阿断的等级已经不低,足有33级——比阿们、阿蒜、尼多还略高些。
铁甲犀牛的种族值不高,只有345点,毕竟还没有进化过。
不过六项种族值中,体力、物攻、物防的种族值,已经高达80、85、95点——三者占了种族值的近80%,属于种族值十分集中的类型!
而微弱的三项,其中特攻种族值本身对于铁甲犀牛来说就意义不大,谁也不会去训练它的特攻技能,而低速也可以用【戏法空间】弥补,所以属于种族值很适合战斗的类型。
其进化一次后的铁甲暴龙、也称“钻角犀兽”,种族值485,以及最终进化型的“超甲狂犀”,种族值535,也都是典型的体力、物攻、物防占极大比重……
无视特攻,考虑【戏法空间】的话,就只有特防低些。
阿断的起步,明显就比其他铁甲犀牛要快,并且……
阿姆发现,其中一名考官紧盯着自己!
这位考官专门和自己一同加速起来,将其他七人交给了后面的考官……
一副怕自己被甩下来、或是铁甲犀牛会失控的样子。
阿断冲得极快,加上阿姆并没有一些技巧性动作,这考官一开始真捏了把冷汗!
可是……
渐渐考官却发现,这没角犀牛冲得虽快,但却十分冷静,遇到障碍时,会提前减速,看起来在蛮冲,可是却并无“上头”的迹象。
其他人是在控制铁甲犀牛的速度,在达标的同时、也不要太快,免得“上头”,只有阿姆在安抚铁甲犀牛,在加速的同时,不陷入“上头”的状态!
等这考官发现,阿姆右手,一直放在铁甲犀牛头上的时候,基本也已经猜到——这肯定是有特殊能力的训练师!
坏消息是,大概因为阿断的气势太凶烈,影响到了同组其他的铁甲犀牛,居然只有三人通过;好消息是,小霞通过了……
于是两人无视同组其他人的怨念,大摇大摆的离开了铁甲犀牛牧场。
有了铁甲犀牛可以骑乘之后,野外赶路变得快了许多。
只要是在不远离主路的相对平坦的道路上,铁甲犀牛基本都可以奔驰,哪怕远离主路,一些需要翻山、越岭、过河的路径,不适合铁甲犀牛,训练师也可以将自己的坐骑收回到精灵球里,可以说十分方便!
在附近没有收服宝可梦计划的阿姆和小霞,很快就在4月30日,来到了尼比市……
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注1:“突击背心”这类道具,在本文中设定,需要量身打造,装备后结合基因点位,会改变基因结构,无法使用变化类技能——【特防装甲】也就是相当于游戏中的突击背心,效果是“特防提升,不过只能使用攻击性技能”。
“讲究”类的道具,原理是每次将首個使用的技能的“技能桥”扩宽、暂时挤压其他“技能桥”,来达到相应增幅效果。
注2:【进化奇石】效果,和游戏中相同,将双防提升50%,只对未进化到最终形态的宝可梦生效。